VIDEOJUEGOS EDUCATIVOS
Hoy en día, al vivir en un mundo tan inmerso en la tecnología y que llega a afectar a los pequeños debemos conocer sus utilidades y sacar el mayor provecho de ellas.
En este siglo XXI la cantidad de videojuegos que han sido creados y como han mejorado ha sido enorme, por ello, ¿son todos ellos útiles? ¿presentan violencia o pérdidas de tiempo algunos de ellos?
Habrá una gran diversidad de respuestas ya que los múltiples usos que se les puede emplear son distintos. Es por ello que hay juegos para desarrollar distintas habilidades como lo son el cálculo, estrategia, el ejercicio físico, sociales, etc.
Todo esto tendrá un uso efectivo si imponemos unos horarios a los niños y niñas en los que puedan disfrutar de ese ocio sin que llegue a ser un vicio y pérdida de tiempo.
Algunos ejemplos de esos juegos educativos son los siguientes:
Brain Training Infernal del Dr. Kawashima
Se trabajan el cálculo mental y matemáticas

Es ya un clásico del cálculo mental, pero además de su evidente utilidad como herramienta para mejorar en la asignatura de matemáticas, este título de Nintendo se puede convertir en una gran ayuda para alumnos con TDAH.
La parte matemática se trabaja a través de diferentes minijuegos en los que el cálculo mental es protagonista. Partiendo de niveles muy básicos, la dificultad va aumentando y cada nivel superado se ve recompensado con premios virtuales que motivarán al alumnado. En algunos casos se puede incluso trabajar en grupo.
La otra parte importante de Brain Training Infernal es la relacionada con el TDAH. Al tratarse de un videojuego social y cooperativo, cuya consecución de logros se ver recompensada, se produce una motivación extra que ayudará a los PT en su quehacer diario..
Just Dance
Se trabaja el ejercicio físico y la psicomotricidad
Es posiblemente el juego de baile más famoso que existe y entusiasmará a los jóvenes amantes del baile. En el aula permitirá desarrollar el trabajo en equipo, la coordinación, la colaboración y puede ser una herramienta magnífica en la clase de Educación Física, especialmente esos días en los que el tiempo no acompaña. Permite jugar tanto individualmente como en grupos.

Animal Crossing
Se trabajan aspectos como las Ciencias Sociales, Naturales y la creatividad

El jugador puede personalizar su casa, su personaje, decorar el paisaje e ir creando poco a poco su propia isla paradisíaca. Además, puede elegir entre una amplia variedad de actividades relajantes como la jardinería, la pesca, la decoración, las conversaciones con personajes encantadores y mucho más. Hasta ocho jugadores pueden residir en una isla. Cuatro habitantes de la misma isla pueden jugar juntos de manera simultánea en una única consola.
Simple machines
Se trabaja el campo tecnológico
Simple Machines es un juego que está diseñado para ayudar a los estudiantes a aprender acerca de los principios físicos básicos implicados en el uso de niveles, poleas, planos, ejes y ruedas.
El objetivo del juego es ayudar a un personaje robot llamado Twitch, a reunir las piezas necesarias para hacer una máquina simple.


Clash of Clans
Se trabaja la estrategia, el aspecto social y la colaboración
Es un juego para móvil, disponible para todas las edades. Se trata de un juego de estrategia en el que se va mejorando una aldea propia y atacas a otras rivales para obtener recursos y potenciar tu propia aldea (defensas, producción, tropas). Hay clanes en los que puedes compartir momentos con amigos y ser partícipes de guerras de clanes entre muchas opciones dentro del juego.
